■故事

 

【勇者】——那是为了适应被称为【勇者之剑】的古代遗物而通过魔术诞生的人工生命“人造人”们的名字。

只要有【勇者之剑】就拥有稀有的再生能力和战斗力的她们被当作没有人权的“兵器”来对待,被命令进行针对敌阵的特效作战等非人道的运用……在日常生活中也经常被用于士兵们的性处理等。

 

主人公是只由这些【勇者】组成的试验部队的队长。

指挥拥有异于常人战斗力的【勇者】们,在残酷的战争中生存下去——

 

根据选择分为3条路线。各自走向完全不同的命运……。

 

■概要

操作多个单位以攻略任务为目标的模拟RPG。

被称为【勇者】的少女们分别有“掳获(被敌兵捕获)”和“性处理(被友军士兵们捕获)”两种H场景存在。

 

,故事上的H场景,根据任务的不同也有败北时的H场景。

2×22(【勇者】掳获/性处理场景)+28场景(故事/败北/据点活动)=72场景(+附赠活动)

 

游戏系统

【勇者】单位有20个以上。除此之外的团体也有10人以上。

指挥拥有一骑当千战斗力的【勇者】们击退敌军!

 

·故事的难易度降低。战斗跳过也有H场景回收也可能。

任务完成后,失败事件会自动添加到回忆中。

我想享受战略性!的人,也有高难度的挑战任务。(没有H场景释放任务)

 

 

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